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公开 Benchmark surface

Environment 目录

覆盖控制、规划、机器人、驾驶和长时程游戏的独立 Benchmark distributions。

研究领域

根据当前环境目录自动统计。

01

导航与规划

AtCoder · CodeChef · Gymnasium · Jumanji · MiniGrid

Collections
9
任务配置
109
02

控制与机器人

DeepMind Control Suite · Gymnasium · Gymnasium-Robotics · MetaWorld · robosuite

Collections
7
任务配置
139
03

交互模拟与游戏

ALE · ARC Prize · Crafter · HighwayEnv · Jackdaw · NLE · Stable-Retro · ViZDoom

Collections
8
任务配置
54
01
AtCoder

AHC054 · Treant's Forest

面对具有私有目标的确定性探索者,进行长时程约束放置。

04
CodeChef

WAREHOUS · Warehouseman

在完整尺寸范围内,通过紧凑叉车指令语言完成仓储与取货。

05
Gymnasium

Classic Control

小状态空间控制任务,使用离散或标量连续 Action。

  • CartPole
  • Acrobot
  • Mountain Car
  • Continuous Mountain Car
  • Pendulum
06
Gymnasium

Toy Text

面向规划、随机转移与延迟奖励的规则型离散任务。

  • Blackjack
  • CliffWalking
  • FrozenLake
  • Taxi
07
Gymnasium

Box2D

中等规模物理环境中的着陆、运动控制与视觉驾驶。

  • LunarLander
  • BipedalWalker
  • CarRacing
08
Gymnasium

MuJoCo

从小型机械臂、倒立摆到接触丰富运动任务的连续控制。

  • Reacher
  • Pusher
  • InvertedPendulum
  • InvertedDoublePendulum
  • Swimmer
  • Hopper
  • +5
09
DeepMind Control Suite

BENCHMARKING

从平衡、运动控制到操作任务的标准状态型连续控制环境。

  • Acrobot / Cartpole / Pendulum
  • Ball in Cup / Finger
  • Cheetah / Hopper / Walker
  • Fish / Swimmer
  • Humanoid
  • Manipulator / Point Mass / Reacher
10
MiniGrid

MiniGrid

部分可观测导航、记忆、物体交互与程序化地图。

  • DoorKey
  • KeyCorridor
  • Memory
  • Fetch
  • MultiRoom
  • DynamicObstacles
  • +15
11
MiniGrid

WFC

使用 Wave Function Collapse 生成迷宫、房间、地下城、障碍与洞穴地图。

  • Maze
  • Rooms
  • Dungeon
  • Obstacles
  • Skew
  • 22 presets total
12
MiniGrid

BabyAI

从原子导航到复合任务的语言条件指令跟随。

  • GoTo
  • Open
  • PickupPut
  • Unlock
  • Composite
  • 40 tasks total
13
Jumanji

Single-Policy tasks

具有精确 Action mask 与任务专属进度诊断的结构化组合环境。

  • 2048 / Graph Coloring / Minesweeper
  • Rubik's Cube / Sudoku / Sliding Tile
  • BinPack / FlatPack / Knapsack
  • JobShop / Tetris
  • CVRP / TSP / Maze
  • Snake / PacMan
14
Gymnasium-Robotics

Robotics

目标条件的到达、操作、迷宫、灵巧手与厨房任务。

  • Fetch
  • Point / Ant Maze
  • Adroit Hand
  • Shadow Hand
  • FrankaKitchen
15
MetaWorld

MT

单任务与多任务机器人操作集合。

  • MT1
  • MT10
  • MT50
  • Custom collections
16
robosuite

Manipulation

使用单臂或双臂 Panda、稠密任务状态与逐 Episode 视觉证据的机器人操作环境。

  • Lift / Stack
  • NutAssembly
  • PickPlace
  • Door / Wipe / ToolHang
  • TwoArmLift / TwoArmPegInHole
  • TwoArmHandover / TwoArmTransport
17
HighwayEnv

Driving

交通博弈、停车、赛道驾驶与车道保持。

  • Highway
  • Merge
  • Roundabout
  • Intersection
  • TwoWay
  • Exit
  • +4
18
Crafter

Crafter

基于 RGB observation 的开放世界生存、资源收集、制造与长时程发展。

  • Canonical achievement score
  • Long-horizon development
  • Survival development
19
ARC Prize

ARC-AGI-3

覆盖完整游戏、Episode 内关卡重置与官方计分卡聚合的交互式视觉推理。

  • 25 version-pinned public games
  • Custom fixed collections
21
ALE

Atari

使用可再分发 Tetris ROM 的街机控制。

  • Tetris-v5
22
ViZDoom

Standard scenarios

标准内置场景中的第一人称导航与战斗。

  • Basic
  • DeadlyCorridor
  • Deathmatch
  • HealthGathering
  • MyWayHome
  • TakeCover
  • +1
23
Stable-Retro

Airstriker

从内置 Level 1 状态开始的 Genesis 街机控制。

  • Airstriker-Genesis-v0
24
Jackdaw

Balatro

包含出牌、商店、Joker、消耗牌、补充包与 Ante 的长时程牌组构筑。

  • Red Deck · White Stake

Authoring boundary

Benchmark 独立于 Kernel。

外部 distribution 只使用公开 authoring SPI,并自行拥有领域语义、依赖、Feedback 与 conformance tests。

阅读环境编写指南